X-Plane

X-Plane ist ein Flugsimulator des US-Amerikaners  Austin Meyer, der sich durch hohen Realismus auszeichnet und sowohl unter Microsoft Windows als auch unter Mac OSX und Linux läuft.

Besonders das Flugverhalten verschiedenster Flugobjekte wird sehr genau modelliert, indem für alle Oberflächen ständig Vektoren der auftretenden Kräfte berechnet werden. Dies wird durch die Nutzung der Blattelementtheorie  (Blade Element Theory) ermöglicht. Darum wird das Programm von diversen kleinen Flugzeugbauern zur Entwicklung realer Flugzeuge genutzt (z. B. bei der Entwicklung des SpaceShipOne) und ist als einziger Flugsimulator des Massenmarktes (nicht in der Standardversion) von der FAA zur Ausbildung für Linienpiloten zugelassen.

Besonders zu erwähnen sind:

  • Herunterladen von Wetterdaten und Aktualisierung in beliebigen Zeitabständen
  • Darstellung und Simulation einer Vielzahl von Wettereffekten, wie Regen, Hagel und Schnee
  • Die Höhendaten (SRTM-Daten) der Shuttle Radar Topography Mission (STS-99) sind als "Global Scenery" auf 7 DVDs erhältlich
  • Beweglicher Straßenverkehr
  • Veränderliche Start- und Landebahneigenschaften, hervorgerufen durch Nässe, Schnee und Eis
  • Simulation von über 40 Systemen mitsamt frei definierbaren Ausfallwahrscheinlichkeiten
  • Vogelschlag, besonders in der Nähe von Flughäfen
  • Segelflug mit Thermik
  • Simulation von Unterschall- und Überschallflugdynamik
  • Simulation von Fly-by-Wire-Systemen (mit kostenlosem Plugin)
  • Modellierung der Atmosphäre bis zu einer Höhe von 400.000 Fuß (ca. 130 km)
  • Turbulenz-, Bodeneffekt-, Luftschraubenstrahl- und Abwindsimulation
  • Visualisierung des Flugzustandes und der Physik bzw. Kräftevektoren des Modells, wie Schub-, Luftwiderstands- und Auftriebskräfte.

Letzte Änderung: 08.04.2010
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